2017年06月29日

続・Google:サイトマップのインデックス激減。

前回のエントリーの続きです。

前回、「search console でのインデックス数、特にサイトマップのインデックス数が、数週間前から激減と言っていい減少の仕方をしている」と書きました。
実はそれは止まっていません。

まずこちらのグラフ。

サイトマップ20170629.jpg

これは本日付のサイトマップのインデックス数グラフです。6/21に一度多少の持ち直しを見せていますが、その後はやはり減少傾向が続いています。
で、持ち直しの理由も、その後の再びの減少傾向の理由も判然としていません。

そして、こちらは前回キャプチャしなかった、Googleインデックスのステータスグラフです。

インデックス20170629.jpg

5/14に最高値の978を記録して以来、こちらも減少を始めていて、現在では903まで減少しています。
(ちなみに、始点の2016/11/27は、この「さくらのブログ」に引っ越し準備を始めた日です。)
上述の通り、こちらのグラフ推移も理由は判然としません。

そして、「site:」コマンドによるヒット数も、最盛期の980程度を境に、徐々に減少の一途を辿り、現在では800ほどとなっています。
「site:」コマンドによる数字は正確とは言えないようですが、傾向としては上記2つと全く同じです。

一体何でこうなっているのか?アルゴリズムの変更なのか、それともうちの記事が機械的に低品質と判断されたのか(その場合、search consoleには何の通知もエラーも一切来ません。機械的にインデックス落ちさせられるだけです。)。

現在の記事数は477。さくらの仕様により、記事を削除してもサイトマップが更新されないので(サイトマップの更新は新エントリーが立ったときだけなんです、この辺も何とかして欲しいですよねぇ…)、グラフ上の送信記事数は現在の実エントリーよりも多くなっていますが、まぁそれはそれとして。
その477記事(これを入れれば478記事ですが)よりも、100ほど少ない数しかインデックスされていないという事になります。一時は送信数の殆どがエントリーされていたんですけどねぇ。

が。前回も申し上げましたが、ここは場末の個人日記ブログです。他人から見ればゴミのようなエントリーが大半でしょう。低品質コンテンツですよ。こうなっても仕方ないのかも知れません。

しかしながら。Googleの資源も有限であるのは理解していますが、何が何でもお役立ち情報的な「高品質」コンテンツのみ収集しようというのは、いささか優生学的な危険な香りがして嫌な感じです。
Googleは、「高品質コンテンツの提供」と言う美名を盾にとって、ネットの多様性を奪っているような気がします。

まぁ、Google神には逆らえませんので、数字の変化はもうそういうものだと思って諦めるしかないでしょう。僕はこのブログの運営方針を変える気はありませんので。これからもこの調子でいきます。

※参考として、引越前のFC2ブログのデータでは、インデックスの最高値として1300オーバーを記録していました。現在よりエントリー数が少なかったにも関わらずです。何だかよくわかりません。

(あとですねぇ、さくらのブログはサーバーが弱くてですねぇ、コンテンツのダウンロード時間が異常にかかるんですよ。以前のFC2の3〜4倍くらい。これだとクローラーが逃げますよね。一度運営に増強を訴えたんですけど、頓珍漢な答えしか返ってこなくて「駄目だこりゃ」と…。)

以上、経過報告+雑感でした。


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posted by 環螢 at 20:54 | TrackBack(0) | ブログ・HP関連

2017年06月17日

Google:サイトマップのインデックス激減。

今日は(も?)楽しいお話ではありません。
どちらかと言えばSEO対策のサイトに載っているようなお話です。

このブログ、元々は2009年からFC2ブログのシステム上で運営してきたものである事は以前書いたと思います。
ところが、そのFC2、度々Google様に睨まれて、僕ら場末の日記ブログまで巻き込まれて何度も酷い目に遭ってきたというのが理由で、昨年(2016年)11月末にこちら「さくらのブログ」に逃げ出してきて現在に至る…というのも以前書いたような気がします。

そんなこんなで運営中のこのブログですが、いささか異変が起こっています。
具体的には、search console でのインデックス数、特にサイトマップのインデックス数が、数週間前から激減と言っていい減少の仕方をしているんです。
グラフをキャプチャしたので貼ってみましょう。

インデックス.jpg

小さくてわかりづらいかも知れませんが、大まかに5月末頃からじりじりと減り始め、大体6/12頃から急落を始めています。そして現在も減少傾向に歯止めがかかっていません。
また、キャプチャはしていませんが、「インデックスステータス」のグラフもじりじりと漸減傾向です。

当ブログは更新頻度が低くて、その上開設者(僕)が面倒くさがりなので、基本的な形が完成した時点でサイトデザインとしての改良は半ば停止しています。つまり、この間に何かを弄ったという事はないんです。スキンの変更なんか最初からしてないと言っていいでしょう。
ですので、よくSEO系サイトで言われる「大幅な変更」みたいなことは理由ではないと思われます。

気になるのが、「サイトへのリンク」の総リンク数が、7000台だったのが5000台と、2000近くも減っている事ですが、これも何だかよくわかりません。そもそもこの数字が何を根拠にしているのかすらわかりませんし。

あと関連がありそうなのは、検索エンジンのアルゴリズム変更ですが、少なくともこの辺の時期では、表立った変更の話は聞いておらず、ヘルプフォーラムを見ても同じ時期の類似例は報告に挙がっていません。ググっても同じです。

という事で、当ブログは、とりあえず「何が理由かは不明だけどGoogle先生に睨まれて地味な自動ペナルティを受けている(メッセージも来ていないし「手動による対策」でも指摘は何もありませんので)」と言った状態にあります。
とはいえ、改善の方法が不明なので、このまま指をくわえて成り行きを見守るしかありません。まな板の上の鯉的な。

まぁです。
そもそもが、こんなちんけな場末の個人日記ブログですから、Google様の仰る「有用な(高品質な)コンテンツ」では決してないでしょう。酔っ払いの戯言みたいな記事が並ぶだけの低品質コンテンツですよ。だから今までが出来過ぎだったのかも知れません。

大体にして、search console なんぞを使い始めたのは、この「さくらのブログ」に移転してきた事で、FC2のようなポータルページが無くなって「離れ小島」になっちゃったから、移転とは言え「新規開設」と変わらないこのブログを、早いとこサーチエンジンに認識してもらうための手段の一つとして…という事であって、別にアフィやったりSEO対策をしようなどと言う気ではありませんでしたし、今もそうです。

所詮はただの個人ブログ、検索に怯えるあまり書きたい事も書けないんじゃ本末転倒もいいところです。
所期の目的はほぼ達成した訳ですし、もう少し気楽にやっていきますよ、えぇ。
(だったらこのエントリーは何だったんだ?というツッコミは無しの方向で(汗)。)

ではそんな訳で。


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posted by 環螢 at 20:45 | TrackBack(0) | ブログ・HP関連

2017年06月12日

「時間、止めます。(改)」

またもやお久し振りです。
このところ、とみにやる気が出ません。倦怠感が酷くて酷くて…今月末にはちょっとした人生賭けたイベントが待ってるのになぁ…。

という事で、絵も全くやる気が出てきません(汗)。気力を奮い立たせてやっと前回のエントリーのレベルのものしか出てこない有様ですよ…(汗)。
で、あまりにもやる気がしないので、とりあえず新規のイラストを描き起こすのは諦めて、既存作品で「当初から気に入らなかったもの」を手直しするところから始めてみようかと。技術レベルの維持も問題ですしね。何たって、最後に描いたまともなイラストってこれまで遡っちゃいますからね…。

さて。
手始めに、この絵に叩き台になってもらいました。サムネのリンクはpixivにしています。(既にHPに残していませんので…)

「時間、止めます。(旧バージョン)」

これは、当初から不満を解消しきれずにアップした絵の代表みたいなものです。ポーズとか体型とかについては当時からそこそこ納得してたんですが、顔と背景がどうにも納得いきませんでした(あと服装もだけど、これはまぁ…)。いつまでも引きずっても…という事でアップロードしちゃったんですが、そのせいで個人的には好きな絵ではありませんでした。「勿体ない絵」です。
ですので、今回そこを中心にやり直してみました。

「時間、止めます。(改)」茉梨乃さん。

…んー…。
まぁ当時よかは幾分マシかなとは思うものの、あまりリベンジを果たしたという気にはなりません。
「基本顔だけ」という限られた範囲の描き直しではという事もありますが、その描き直した顔自体があまり…(汗)。今、少し迷路に入りかかっている感じがします。
それに、何というのかなぁ、「鬼門」な絵ってあるんですよ。いくら描いても上手くいかない、後でリメイクしても上手くいかないみたいな。どうもこの絵はそのタイプの絵だったようです。
唯一の救いは、今の感覚とは違っている体型(何せ7年前の絵ですからね、変わりますよ。やはり今の目にはいささかがっちりしている感じだし、何より手が大きいよ手が…)と、新製の顔とのマッチングがそう悪くない事。
ただですね…いくら色々あったからとは言え、やはり技術的には2年以上落ちになってますので、そこのところどうしようかなぁというのが新たな悩みです。
今の絵の技術的な主流は、あまりカチカチに塗り分けないで滲みぼかしを利用した透明感のある彩色という気がしていますが(これはクリスタの普及とも深い関係があるとは思っていますが)、これは旧来のきっちり塗り分けたタイプですし、今新たに描き起こしてもこうなりそうな気はします。そこは使用機材の問題もあって悩みどころです(というかやっぱり技量がね…(泣))。

ただまぁ、少し前と違って、絵柄そのものにはっきりした「今はこういう傾向」というのがない気がしているのは(気のせいかも知れませんけど)若干助かります。ベンチマークがないので若干困るという問題もありますがね。

※ところで、顔や体型のバランスですが、この辺が個人的にしっくり来ている感じです。まぁこれは二の腕が少し長すぎた?という気もしますが…。

なお、この絵は「リメイク」とも言えない、せいぜい「近代化改修」といったレベルですので、こことHPには掲載しますが、pixivやTINAMIに流すつもりはありません…TINAMIには流すかも(汗)。
(ちなみにTwitterにはプロトタイプが流れています。Twitterは簡単に流せる反面、未完成状態で流してしまう事が多いので、プロトタイプ倉庫の様相を呈しております…(汗))

さて、今回はこんなところでしょうかね。


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2017年06月01日

落描き20170601。

今月最初の更新です。
当面更新ネタがありません。

ということで、この前の「Blanc Aile 2107」以来しばらく描いていなかったので、どの程度手が動かなくなってるんだろう?という疑問もあって、その辺の紙に適当に何分かで落描きしてみました。

ktm_0178b.jpg

まぁモデルは例によってなので(苦笑)。しかしやっぱこいつ、キャスケット+髪上げヘアスタイルは似合わないなぁ…。
やはり手はだいぶ動かなくなりますね(汗)。というか、デッサンも取らずシルエットも描かない一発芸の一筆描きみたいな今回の描き方じゃこんなもんでしょ。手が大きいよ手が。
とにかく思い付きだけなので、服装とかも昔描いたものと同じです。まぁ初夏だし塩梅としてはいいでしょう。

…しかし可愛くねーなぁ(泣)。それに少し絵が先祖返りしてない?そんなところまで衰えてきてらぁ(泣)。

今回はそんな感じで。


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